PENGERTIAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
Komputer merupakan perangkat elektronik yang sudah
tidak asing lagi di kalangan anak-anak hingga orang dewasa, tentunya dengan
tingkat pemahaman dan penggunaan yang berbeda-beda.
komputer juga
mempunyai bagian fisik yang disebut Hardware dan non-fisik yang disebut sebagai
Software/Program Komputer.
Organisasi Komputer
adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi
antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
Arsitektur Komputer
lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait
dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika
yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Pada prinsipnya
sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu:
CPU
(Central Prosessing Unit)
CPU merupakan
bagian fungsional yang utama dari sebuah sistem komputer, dapat dikatakan bahwa
CPU merupakan otak dari sebuah komputer. Di dalam CPU inilah semua kerja
komputer dilakukan.
Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah:
- Membaca, mengkodekan dan mengeksekusi instruksi program
- Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.
- Merespon interupsi dari luar. Menyediakan clock dan sinyal kontrol kepada sistem.
Dalam melakukan
hal-hal di atas, jelas CPU perlu menyimpan data untuk sementara waktu. CPU
perlu mengingat lokasi instruksi terakhir sehingga CPU akan dapat mengambil
instruksi berikutnya. CPU perlu menyimpan instruksi dan data untuk sementara
waktu pada saat instruksi sedang dieksekusi.Dengan kata lain, CPU memerlukan
memori internal berukuran kecil yang disebut Register.
Arithmetic and Logic Unit (ALU) berfungsi membentuk operasi-operasi aritmatika dan logic terhadap data Register menyimpan data sementara dan hasil operasi ALU.
Control unit menghasilkan sinyal,, yang akan mengontrol operasi ALU, dan pemindahan data ke ALU atau dari ALU.
Memori
Adalah bagian fungsional komputer yang berfungsi untuk
menyimpan program dan data.
RAM (Random Access Memory)
Adalah memori yang dapat dibaca atau ditulisi. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila catu daya dihilangkan. Karena sifat RAM yang volatile ini, maka program computer tidak tersimpan di RAM. RAM hanya digunakan untuk mcnyimpaii data seinantara, yang ticlak begilu vital saal aliran daya terpiilus.
ROM (Read Only Memory)
adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam ROM bersifat non-volatile, artinya data tidak akan lerhapus meskipun catu daya IcrpuWis. Kaicna sil`alnya yang dcinikiaii, maka ROM dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya ROM murni, PROM, dan EPROM. PROM (Programmable ROM) adalah ROM yang dapat diprogram sendiri oleh pemakai.
Perantara
Input/Output
Untuk melakukan
hubungan dengan piranti di luar sistem komputer membutuhkan perantara I/O.
Perangkat I/O sebagai jembatan penghubung antara mikrokomputer dengan piranti
di luar system dapat menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi
data ke mikrokomputer.
Semoga Bermanfaat...;-)